Y la gran novedad de estos días tiene nombre y se llama Trainz Classics.
http://forums.auran.com/trainz/forum/sh ... did=126855
Traduzco (lo menos apócrifamente posible, que nadie se me moleste) la última newsletter de Auran:
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TRAINZ TOMA UN EXCITANTE NUEVO RUMBO
Trainz Classics es un nuevo enfoque para Trainz que consiste en una serie de paquetes tematizados diseñados para expandir nuestro producto de una forma modular
Cada paquete estará ambientado en torno a un período particular en la historia del ferrocarril, un tipo particular de tracción o una ruta prototípica. Nuevas características y mejoras ampliarán las posibilidades con cada sucesiva edición.
Los paquetes atraerán tanto a nuestros leales seguidores onlines como a los usuarios más espontáneos. Aquellos que quieran manejar o incluso crear su propio contenido podrán seguir haciéndolo mientras, además, disfrutan de los beneficios de las actualizaciones y mejoras. Aquellos que prefieran dejar a un lado la creación de contenido amasarán un conjunto de addons de calidad coleccionando los paquetes.
Da igual si empiezas tu colección Trainz Classics en la primera edición o en la quinta, la caja contiene todo lo necesario para una agradable experiencia con Trainz y la instalación siempre será por defecto la de la última versión del código.
Mientras que esto es un nuevo comienzo para Trainz, los usuarios tendrán el mismo tiempo de placeres de los que siempre disfrutaron, tanto si quieren tomar las riendas en rutas completamente realizadas, editar las rutas proporcionadas o crear su propio contenido
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Y luego viene a comentar las dos primeras entregas, que bueno el que le interese un poco más se mete en el link y lo tiene, pero viene a ser la primera el Harlem en los 80s y la segunda una especie de modula city. No comentan precio pero sí que será por Mayo del 2007.
Parece que Auran no se cansa de pedir y por supuesto, si deseas crear un pack de estos, Auran está muy liada... , puedes hacerlo y presentarselo a ver qué les parece, Aquí en la página 9, Rob comenta las "especificaciónes", que si pocos polígonos, que si muy guay, que si el CMP/OCP no le encuentre fallos... etc.
La única duda que me queda es si mejorarán realmente el motor gráfico, cosa realmente poco probable... muchos meses para hacer un service pack que no soluciona demasiado da mucho que pensar sobre hacer trabajar sus programadores en el trillado AuranJet 2.0.
Un saludo, a ver qué sale de esto...