Hola.
mark10 escribió:el error que comentas es que al modelar se te ha ido un punto donde no toca
Bueno... más bien no. Los puntos están en su sitio. Lo que pasa es que TSM se hace un lío con las partes y polígonos cóncavos, y crea un poligono inexistente entre los puntos extremos.
La solución es navegar en modo Poly hasta ése polígono y eliminarlo. Desgraciadamente, la mayoría de los casos la solución no es tan fácil, y es que TSM, entre otras carencias, no sabe lo que son los boleanos, que sirven precisamente para construir partes cóncavas.
Y como te han dicho, <b>252-071</b>, tienes un exceso de polígonos.
Saludos.
Saludos.