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Iluminación nocturna

Objetos para incorporar en rutas MSTS

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Iluminación nocturna

Notapor Trainalv » Lun Sep 27, 2004 7:58 pm

Hola, me gustaría preguntar cuál es el archivo de textura que permite a un modelo (o a los edificios de una ruta), que se iluminen por la noche.

Gracias y un saludo.
Apertura del ruta de la plata ya!!!!!!!!
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Notapor jjlor » Lun Sep 27, 2004 9:29 pm

Hola Trainalv, todas las texturas nocturnas se encuentran en .../Routes/Textutes/Night.

Deberás disponer del photoshop o similar para crear efectos de alumbrado.

Un saludo, Jose
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Antonio » Dom Feb 22, 2009 6:49 pm

Hola.
Aprovecho este tema para plantear mi pregunta. ¿Hay alguna manera de añadirle a un tren una textura nocturna? Es decir, al igual que hacemos con las cabinas, añadirle una carpeta llamada NIGHT para que por la noche cambien las texturas...¿en el modelo, en las texturas de fuera, se puede hacer algo similar, que cuando llegue la noche, cambie de textura, y por ejemplo, un teleindicador se lea?

Gracias de antemano ;).
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Marcos » Dom Feb 22, 2009 7:17 pm

Antonio escribió:Hola.
Aprovecho este tema para plantear mi pregunta. ¿Hay alguna manera de añadirle a un tren una textura nocturna? Es decir, al igual que hacemos con las cabinas, añadirle una carpeta llamada NIGHT para que por la noche cambien las texturas...¿en el modelo, en las texturas de fuera, se puede hacer algo similar, que cuando llegue la noche, cambie de textura, y por ejemplo, un teleindicador se lea?

Gracias de antemano .


Si, se puede.

Un ejemplo puede ser el numerador de las locomotoras.
En el gmax seleccionas los poligonos correspondientes al numerador, abres el editor de materiales y le creas un nuevo material con la misma textura que tenia anteriormente, pero en la opción lighting palette seleccionas Optfullbright y esa parte se verá siempre iluminada, tanto de dia como de noche, solo que de dia la iluminación del numerador será imperceptible.

Saludos
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Francisco Javier » Dom Feb 22, 2009 7:46 pm

Antonio escribió:Hola.
Aprovecho este tema para plantear mi pregunta. ¿Hay alguna manera de añadirle a un tren una textura nocturna? Es decir, al igual que hacemos con las cabinas, añadirle una carpeta llamada NIGHT para que por la noche cambien las texturas...¿en el modelo, en las texturas de fuera, se puede hacer algo similar, que cuando llegue la noche, cambie de textura, y por ejemplo, un teleindicador se lea?

Gracias de antemano ;).


Si utilizas el TSM has de seleccionar la opción AlphaBright para ese efecto en el polígono deseado, sino me equivoco.
Saludos a todos; Fco. Javier García Pérez
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Antonio » Dom Feb 22, 2009 7:47 pm

¿Y hay alguna manera de hacerlo con un modelo ya creado? Lo que yo querría iluminar es un teleindicador.
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Francisco Javier » Dom Feb 22, 2009 8:35 pm

Antonio escribió:¿Y hay alguna manera de hacerlo con un modelo ya creado? Lo que yo querría iluminar es un teleindicador.


Sí que se puede, lo que pasa que se necesita el archivo .tsm para poder editar sobre el modelo original. La segunda opción tiene un condicional: el modelo no ha de tener un FreightAnim. Es fácil, creas el teleindicador (sinó va a tener transparencias y quieres que se vea de noche te aconsejo a la hora de ajustar las propiedades del polígono el modo SolidBright), ajustas como bien puedas la medida de donde ha de ir el teleindicador y por ultimo lo configuras en el .eng o .wag como un FreightAnim. Si hay algo en lo que me haya equivocado que se haga saber para no liar a Antonio :wink:
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Re: Iluminación nocturna

Notapor javierfl » Lun Feb 23, 2009 5:07 pm

Trainalv escribió:Hola, me gustaría preguntar cuál es el archivo de textura que permite a un modelo (o a los edificios de una ruta), que se iluminen por la noche.

Gracias y un saludo.


Se recomienda que cuando se incluya un tema en el foro genérico de diseñadores, si se refiere a un simulador concreto como es este caso, se indique a que simulador se refiere. En cualquier caso, este hilo irá mejor en Objetos para rutas MSTS.

Gracias.

Saludos:

Javier.-
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Antonio » Lun Feb 23, 2009 5:42 pm

Muchas gracias Francisco Javier. El problema es que yo modelar...no tengo ni idea , y claro, yo querría hacerlo sobre un modelo ya creado, concretamente sobre la 470. Pero vamos, que muchas gracias por tus explicaciones :).
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Re: Iluminación nocturna

Notapor Pasku » Mar Mar 10, 2009 10:54 pm

Hola Antonio,

Creo que te refieres al pequeño invento que tengo yo para ese problema de los luminosos, se tiene el luminoso intacto y se puede ver por la noche también :D
Canal de YouTube: https://www.youtube.com/@Creations3DWorld
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