Hola
Estoy intentando hacer un objeto con el método Brill y siguiendo el tutorial de LBA y aunque todo va bien hay tengo pequeños fallos.
Por ejemplo el objeto que estoy haciendo no son ruedas de tren y al hacer una copia del poligono con Flyp all-selected me lo gira al revés, cosa que no se nota cob la rueda pero si con otro objeto irregular, aunque eso lo he solucionado cambiando la textura a esas caras.
el problema es que me salen unas partes en negro y no se a que es debido.
Adjunto una captura.
Gracias y saludos
Music224