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Objetos para incorporar en rutas MSTS

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Notapor capitan pecho lata » Lun May 15, 2006 8:45 pm

Hola Sierra

Yo personalmente prefiero la distribución en un archivo comprimido. Los Shapes en su carpeta para Global, las texturas en la suya y el archivo Tsection.dat para el que no lo tenga ya.
Cuando se distribuya la próxima versión de Xtracks para jugadores ya no será necesaria la distribución de los Shapes ni del archivo Tsection.dat, porque ya los tendremos todos. En ese momento solo serán necesarias las texturas para los constructores.
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Notapor Sierra » Mar May 16, 2006 5:32 pm

Hola a todos

He estado probando las texturas de nieve.
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Notapor Estanislao » Mar May 16, 2006 6:30 pm

Pues yo creo que están de muerte de frío. Enhorabuena.
Ahí tienes Puerto Escandon y la explanación del Sierra Menera a la izquierda.
Saludos, Estanislao
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Notapor Sierra » Mar May 23, 2006 10:48 am

Hola a todos

Estoy intentando subir los archivos, son bastante grandes, al menos para mi correo. El zip sin texturas ocupa 5.46MB y el de las texturas 9.01 MB

Estas son texturas relativamente simples. Las que esta preparando Ramon si que seran la leche.

La version es la 0.9. El motivo por el que no es la 1 es porque no le he hecho aun texturas de nieve para todo.

Las vias funcionan sin problemas. Los problemas que habia se han evitado retirando 10 tramos ( quedan 246 ). Son compatibles con Xtrack 3.17 y se han de instalar despues.

No he hecho un autoinstalable. Por el momento las vias no son de interes para usuarios, pues aun no son necesarias en ninguna ruta. Supongo que los realizadores de rutas no tienen problemas con un archivo zip.

Respecto a licencia:

Todo libre, se pueden hacer texturas, modificar las ya hechas, usar las vias sin pedir permiso en cualquier ruta, pasarla a un amiguete, etc.

Por tanto, no admito responsabilidades sobre problemas que pudiera originar el uso de estos archivos.


Autoria y Agradecimientos:

La via ha sido desarrollada por mi pero me he apoyado en mucha gente que me ha dado ideas. Algunas de las cuales he aplicado y otras no.

A JavierFL que me inspiro las toperas de hormigon, en cuyas fotos me he basado.

A Suso, que sin saberlo él me ha proporcionado parte de la textura de esas toperas

A Guille no se si "agradecerle o maldecirle", porque yo estaba muy contento haciendo un perfil cuadrado, (como todos los demas) cuando me indujo a hacer un perfil tipo vignole dandome un trabajo horrible, aunque asi ha quedado mucho mejor.

A Pere, que me ha solucionado mas de un problema, en especial con la sombra.

A Estanislao, que aunque no le he hecho puto caso, me ha dado muchas ideas. ¡¡Los refugios de los tuneles ya los hare otro dia!!

A Steven por la revision e inclusión en el Tsection

A no me acuerdo quien, que se le ocurrio lo del oxido.

A no se que otro que me dijo lo del corazon del desvio.

A todos los demas por aguantarme

A ti, que ya no me acordaba.
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Notapor francotrenes » Mar May 23, 2006 11:21 am

GRACIAS A DIOS, LA VIRGEN, LOS SANTOS, Y SAN CAYETANO, Y SIERRA HA CONCLUIDO EL PROYECTO.

AHora si se podra disfrutar de algo exepcional.... :P

saludos y felicitaciones, Franco
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Notapor Pere » Mar May 23, 2006 6:26 pm

Gracias a ti por hacerlas
:app: :app: :app: :app: :app:
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Notapor capitan pecho lata » Mar May 23, 2006 7:40 pm

Felicidades Sierra.

Cuando tenga tus tramos de vía, para Arganda que van.
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Notapor GANZ70 » Mar May 23, 2006 8:40 pm

Sierra, muchas gracias por tu trabajo y felicitaciones por el logro alcanzado.

Salu2
GANZ70
 

Notapor SUSO » Mar May 23, 2006 11:07 pm

Maestro! mis felicitaciones y mil gracias por todo este ingene trabajo que has llevado a cabo! :wink:
Saludos!
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Notapor Fuen446 » Mié May 24, 2006 11:02 am

¡Felicidades, Sierra! Has hecho un trabajo admirable. :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app: :app:
Saludos cordiales para todos desde Fuengirola.
José Francisco
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and the last one

Notapor ramon » Mié May 24, 2006 1:40 pm

Hola a todos,

Sierra, he terminado con las texturas. Espero no te importe que muestre
las texturas en tu hilo, pues el trabajo del modelado 3d es un esfuerzo tuyo, que permita que al fín tengamos estas vias métricas que bien merecen un aplauso. He visto que has corregido los tramis y te han quedado calcados, no se sale ni un ápice, perfecto.

Bueno, no tengo más que decir, aquí dejo unas capturas y en breve
se publicarán

Un saludo a toda la gente de trensim sin excepción

Ramón
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Notapor Sierra » Mié May 24, 2006 1:48 pm

Hola Ramón

Ya vi las capturas que me pasaste. ¿ ese poligono que falta en el contracarril es por estar demasiado cerca la camara o realmente no lo hice?. no me habia dado cuenta hasta ahora.

Las vias ya estan enviadas, si la red ha sido buena llegaran.

Al final las vias oxidadas y las no oxidadas usan texturas de balasto distintas, para que puedas hacer virguerias con la textura con y sin trafico a la vez.

Las texturas de nieve, proximamente.
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Notapor ramon » Mié May 24, 2006 2:10 pm

Sierra, me alegro de oirte.

No me digas que puedo añadir distintos balastos......la leche !!

Pues nada me voy a poner a ello.

El fallo es que me puse demasiado cerca. Está perfecto, no tiene ningún
fallo.

Estoy tan ilusionado con estas vias, que entre el tren de javierfl y tu trabajo....creo que va a ser los trabajos de altísima calidad, eso sin contar con las rutas que vienen próximante de los amigos que están
ello......un bombazo, tío.

Un abrazo a todos por todo.

Ramón
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Notapor Pere » Mié May 24, 2006 7:21 pm

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

:maestro: :maestro: :maestro:

\:D/ \:D/ \:D/
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Notapor Sierra » Jue Jun 01, 2006 2:06 pm

Hola a todos

Pues una vez que los compañeros de trensim han solucionado el problema de las descargas, ya esta disponible para descargar.

Es importante leer un archivo de ayuda que viene en ambos paquetes. Aquellos que querais utilizadlas para alguna ruta y tengais algún problema no dudeis en preguntarme.

De Usuarios comunes no hablo pues de momento no la necesitaran

Saludos
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