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Dudilla sobre .s y .sd

Objetos para incorporar en rutas MSTS

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Dudilla sobre .s y .sd

Notapor yak-112 » Mar Ago 22, 2006 4:48 pm

Hola, he creado un objeto para mi "futura ruta S1 de fgc" y me gustaria saber si el .sd es igual que el .s

Gracias y saludos
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Notapor capitan pecho lata » Mar Ago 22, 2006 5:22 pm

No
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Notapor asdru » Mar Ago 22, 2006 5:29 pm

No son iguales, aunque no se muy bien para qué es el .sd :roll:
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Notapor McKane » Mar Ago 22, 2006 5:42 pm

En el .sd se espcifica el nivel de detalle, si tiene texturas de noche, de nieve, de primavera, etc. y el "Bounding Box", que no sé lo que es.

El .s es el shape propiamente dicho.

un saludo
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Notapor Music224 » Mar Ago 22, 2006 6:12 pm

Hola.
El Bounding Box, son las medidas máximas de una caja imaginaria, donde se pudiera colocar el objeto que hemos creado.
En cierto modo son las medidas de largo, ancho y alto del objeto.

Saludos.
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Notapor yak-112 » Mar Ago 22, 2006 7:18 pm

otro problema: resulta que el route editor dice que no encuentra el shape :?
esta en: F:\Archivos de Programa\Microsoft Games\Train Simulator\Routes\Prueba1\SHAPES (F:\ porque es el disco duro donde esta instalado y no en C:\)
y se llama CartelS1barcelona.s
tiene las texturas (en la carpeta texture) el.sd y esta inscrito en el censo del .ref

ADD:
no me he explicado bien: el train simulator no encuentra el shape :!:
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Notapor Pere » Mar Ago 22, 2006 7:52 pm

¿Algún caracter traspapelado al inscribirlo en el ref?
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Notapor yak-112 » Mar Ago 22, 2006 8:01 pm

no, pero el problema viene del gmax: no me deja exportar todo :(
otra cosa: :!: Como Se Unen 2 Objetos En El Gmax :?:
que estoy hartito
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