por Antuan » Vie Oct 13, 2006 9:17 am
Hola.
Recuerda que, después de texturizar (verbo extraño donde los haya, sinónimo también de mapear, que le va a la zaga) en modo <b>Part</b>, puedes pasar al modo <b>Poly</b> y cambiar al modo <b>Custom made</b> un polígono concreto para corregir su mapeado.
Es la manera de corregir el mapeado de un polígono que, habiendo sido texturizado en el modo Part, se ha visto condicionado por la forma de la parte a ser "pintado" desde el lado que le hemos dicho en la ventana de selección de texturas.
Saludos...
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.netEric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983):
Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.