Hola a todos
Despues de perder dos veces el modelo 3d por problemas en el HD, he empezado por tercera vez este proyecto con la ayuda de compañeros en la parte de las texturas, intentando obtener siempre una cantidad mínima de polígonos en los modelos debido a la complejidad del modelo original.
El modelo avanza a velocidad normal, intentando descubrir trucos para disminuir la complejidad poligonal y la calidad de las texturas.
Os dejo con un par de capturas: