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MSTS:X-Tracks

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A continuación abrimos la carpeta ''Global'' y dentro encontramos una carpeta ''Shapes'', donde se encuentran todos los archivos ''.s'' y ''.sd'' pertenecientes a los modelos-3d de las piezas de vía, y el archivo ''tsection.dat''
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El archivo ''tsection.dat'' es uno de los archivos más importantes y con el que hay que tener mucho cuidado a la hora de sobrescribirlo por otro que se llame igual, ya que podemos cometer el error de sustituirlo por uno más antiguo y podríamos tener problemas con rutas que nos funcionaban perfectamente.
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El archivo ''tsection.dat'' es un archivo de texto '''UNICODE''' y se recomienda no hacer modificaciones en él a no ser que se estén desarrollando nuevos tramos de vía.
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Antes de sobrescribir un archivo ''tsection.dat'' es conveniente comprobar la versión del mismo. Para ello, lo podemos abrir con un editor de texto unicode. En las primeras filas buscaremos la palabra ''Build'' y miraremos el número que hay a continuación. En el caso de los X-Tracks 3.20 veremos ''( build 0038 )''
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== Fuente ==
== Fuente ==

Revisión de 19:48 8 may 2008

X-Tracks

Índice del tutorial: "Construcción de una ruta paso a paso"

Contenido

Introducción

Esta es la recopilación de tramos y aparatos de vía más extendido, y que hay que tener más o menos actualizado según las rutas que tenemos instaladas en nuestro simulador. Los X-Tracks se encuentran en descarga en dos archivos diferentes, uno para usuarios finales y otro para constructores de rutas.

Descarga

La última versión de X-Tracks es la 3.20 de noviembre de 2007 y los podemos descargar en Trensim.

Una vez abierta la pagina, nos desplazamos por ella hasta el apartado “TIPOS DE DESCARGA” y vemos que hay tres enlaces para descarga. Utilizaremos los dos últimos, “1.2 Archivo Zip para usuarios no desarrolladores” y “2 Archivo Zip para desarrolladores”. Ahora hacemos clic en descarga y guardamos los archivos en un lugar seguro.

A continuación nos dirigimos a la carpeta donde hemos guardado los archivos descargados y tendremos dos archivos con en la siguiente imagen

Imagen:CPL_XTR_1.jpg

Si observamos los nombres de los archivos, vemos que la única diferencia es la última letra: “f” para usuario, “r” para constructor.

Instalación

Descomprimimos primero el archivo xtracksf.zip en una carpeta temporal. Al terminar este proceso, si vamos a la carpeta temporal, veremos una carpeta llamada Xtracks y dentro de ella una carpeta Global, una serie de archivos de texto y varios archivos más.

Imagen:CPL_XTR_2.jpg

A continuación abrimos la carpeta Global y dentro encontramos una carpeta Shapes, donde se encuentran todos los archivos .s y .sd pertenecientes a los modelos-3d de las piezas de vía, y el archivo tsection.dat

Imagen:CPL_XTR_3.jpg

ATENCION: Importante:

300

El archivo tsection.dat es uno de los archivos más importantes y con el que hay que tener mucho cuidado a la hora de sobrescribirlo por otro que se llame igual, ya que podemos cometer el error de sustituirlo por uno más antiguo y podríamos tener problemas con rutas que nos funcionaban perfectamente.

El archivo tsection.dat es un archivo de texto UNICODE y se recomienda no hacer modificaciones en él a no ser que se estén desarrollando nuevos tramos de vía.

Antes de sobrescribir un archivo tsection.dat es conveniente comprobar la versión del mismo. Para ello, lo podemos abrir con un editor de texto unicode. En las primeras filas buscaremos la palabra Build y miraremos el número que hay a continuación. En el caso de los X-Tracks 3.20 veremos ( build 0038 )

Fuente

X-tracks, Y-tracks y Newroads por Javier Torres

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Modelado de terreno con vSigpac