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RS:Astronomía

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- En primer lugar debe crearse mediante el Explorador de Windows una carpeta contenedora con la estructura ...\Rail Simulator\Source\''Desarrollador''\''Producto''\TimeOfDay . Siendo ''Desarrollador'' un identificador del autor del patrón y ''Producto'' la denominación global de un conjunto determinado de ''blueprints'' o patrones.  
- En primer lugar debe crearse mediante el Explorador de Windows una carpeta contenedora con la estructura ...\Rail Simulator\Source\''Desarrollador''\''Producto''\TimeOfDay . Siendo ''Desarrollador'' un identificador del autor del patrón y ''Producto'' la denominación global de un conjunto determinado de ''blueprints'' o patrones.  
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-En segundo lugar debe abrirse el [[Asset Editor]] o el [[Blueprint Editor]], hacer clic con el botón derecho sobre ''TimeOfDay'', seleccionar ''New Blueprint'', a continuación elegir ''Sky info BP'' y asignarle un nombre al nuevo patrón; por ejemplo, ''Verano''.
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- En segundo lugar debe abrirse el [[Asset Editor]] o el [[Blueprint Editor]], hacer clic con el botón derecho sobre ''TimeOfDay'', seleccionar ''New Blueprint'', a continuación elegir ''Sky info BP'' y asignarle un nombre al nuevo patrón; por ejemplo, ''Verano''.
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Revisión de 00:34 8 nov 2008

Mediante la creación de un blueprint del tipo TimeOfDay es posible crear un patrón astronómico mediante el cual se determina el comportamiento del sol y la luna en las diferentes estaciones del año.

Pasos preliminares

- En primer lugar debe crearse mediante el Explorador de Windows una carpeta contenedora con la estructura ...\Rail Simulator\Source\Desarrollador\Producto\TimeOfDay . Siendo Desarrollador un identificador del autor del patrón y Producto la denominación global de un conjunto determinado de blueprints o patrones.

- En segundo lugar debe abrirse el Asset Editor o el Blueprint Editor, hacer clic con el botón derecho sobre TimeOfDay, seleccionar New Blueprint, a continuación elegir Sky info BP y asignarle un nombre al nuevo patrón; por ejemplo, Verano.

Imagen:Eds081018b.jpg